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1、 官方教程
2、Blender 3D:从入门到精通
3、相关教学视频
知识点
- Blender使用相同的颜色方案来标记它的轴:红色表示X轴,绿色表示Y轴,而蓝色表示Z轴。
- Blender原点(同时位于3个轴和3个平面上)的坐标是(0,0,0)。
- 子物体中心的位置、方向和比例是用它相对于父物体的位置、方向和比例来衡量,而非相对于全局坐标系。
- 视图坐标的Z轴总是直接正对着指向观看者。X轴向右,Y轴向上。
- 面的方向可以通过所谓的法线来描述。它总是垂直于表面。如果同时选中多个面,那总的法线方向取决于每个面的法线方向的平均值。
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